WebGL로 사내 해커톤 1등하기
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사내 해커톤에서 꼬박 하루 만에 만든 WebGL 3D 프로젝트 '캐시노트 타운'의 기획과 구현, 그리고 산업 디자이너 출신 개발자로서의 경쟁력에 대한 기록입니다.
사내 해커톤에서 꼬박 하루 만에 만든 WebGL 3D 프로젝트 '캐시노트 타운'의 기획과 구현, 그리고 산업 디자이너 출신 개발자로서의 경쟁력에 대한 기록입니다.
인프랩이 주최한 프론트엔드 오프라인 네트워킹 데이 참여 후기. '프론트엔드가 궁극적으로 추구해야 할 핵심 가치는 무엇인가'라는 질문과 '사용자에게 집중하라'는 답에서 얻은 생각을 나눕니다.
메디스트림에서 프론트엔드 개발자로 일한 반 년을 돌아봅니다. 알림 센터 구축부터 커머스·CRM까지, 주니어 개발자로서 무엇을 했고 무엇이 아쉬웠는지 솔직하게 정리한 상반기 회고입니다.
『개발자의 글쓰기』『자바스크립트 코딩의 기술』『누구나 자료 구조와 알고리즘』『도널드 노먼의 UX디자인 특강』. 주니어 프론트엔드 개발자가 읽고 도움받은 네 권의 책을 짧게 소개합니다.
산업 디자이너에서 프론트엔드 개발자로. 커리어를 시작한 지 2.4개월, 엔트리 레벨 개발자가 현업에서 처음 배운 것들과 느낀 점을 정리한 첫 번째 개인 기록입니다.